Bienvenue dans la 2eme partie de cette série de 3 épisodes « Gaming et Feministe »,
2 mots qui sont pas souvent associés, ou en tous cas qui déclenchent des descentes d’organes à certains. pourtant la moitié des gamers sont des gameuses, 47% pour etre exact..
Dans cette seconde partie, on va parler de ce qui permet de changer les représentation. Comment le secteur et des pratiques des professionnels font pour faire évoluer les habitudes blanctriarcale du secteur! Tomas et Camille nous parle de Game Impact, créateur d’un guide qui s’adresse aux créateurices dans lequel vous donnez des conseils super utiles – et surtout précieux – pour diversifier les représentation.
un épisode en partenariat avec la revue déferlante,
On est toustes des warriors !
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